¡Sul, sul! Hoy vuelvo con nuevas construcciones, y sí digo «nuevas» porque son dos, además especiales porque se trata de una colaboración simmer para Halloween, llamada Xmas Ween, donde veremos como el Halloween se mezcla con la Navidad para contar historias y aportaciones únicas, es una colaboración organizada por Ozono96 a quien le agradezco la invitación.
Tengo aún algunas construcciones pendientes que ya las iré trayendo y ya están grabadas para un speed build, y algunas ideas más que ya iré construyendo, pero vamos de lleno al tema de este artículo.
Como había comentado la colaboración trata de mezclar Halloween con la Navidad, en este caso lo que haré en esta colaboración son 2 construcciones que servirán para una historia, y me acompañarán 2 Simmers más, Syldavia quien hará el machinima de la historia y Betts’Sims quien hará los personajes. La historia la contará Syldavia y se llama «Navidad Maldita», les dejaré los enlaces más abajo después de las capturas de presentación de los solares. Trata de un «Santa Claus Maldito», esto fue debido a un hechizo de magia negra que unos niños hicieron en los 80’s en Halloween al intentar pedir un absurdo deseo de ¿Que Santa los visitara en Octubre?, en el presente el Santa se vuelve una amenaza para una familia de adinerados que pelean por todo, pero ya el resto queda en manos de Syldavia, así que no olviden pasar por su vídeo y el blog que hará Betts’Sims sobre los personajes.
La historia requería 2 escenarios, que podrás ver en este artículo y en el speed build. Fuera de lo «Halloweenesca» la construcción principal es más una casa de vacaciones que empecé a construir incluso antes de iniciar el mes de octubre y no posee elementos de Halloween como esperarías para estas fechas porque en teoría en la historia se está mezclando Halloween con la Navidad y es esta última la fecha que va a reflejar la casa, por lo que más parecerá a un solar que haría para diciembre, pero bueno el speed build que hice le dará un poco la ambientación, aun así hay detallitos que encontrarás como por ejemplo, una habitación oscura en remodelación hecha adrede para tener un sitio oscuro, (con algún adorno de Halloween), el resto de la casa está decorada para Navidad, también encontrarás siluetas de crimen en el suelo, por tanto deberás ver el vídeo de Syldavia para darles sentido.
El solar principal, que es el hogar de la familia adinerada que es la principal de la historia, es moderno, pero al mismo tiempo con detalles de cabaña, lo construí en Bridlenton Bay porque es un sitio idóneo para hacer una ambientación para adinerados que se van de vacaciones, está un poco apartado, pero tiene lujo esa parcela de solar y con vistas al faro que aprovechar, razón por la que elevé el terreno, además cerca está un solar 20×20 que podría llegar a ser usado en el Machinima si así Syldavia lo necesite y que sin haberlo querido concuerda en el rango de visión de uno de los miradores laterales.
Tiene un enorme salón con sofás, debo decir que esta idea fue por una película que de hecho le dió origen a la historia aunque en la película es Santa el bueno, resulta que este salón permite que sea usado por toda la familia.
El comedor está en un espacio enorme de dos pisos de altura con ventanales alrededor para que se vea el faro, el mar y entre la luz y además forme una zona más amplia, junto a este está la cocina, es pequeña, porque es una casa de vacaciones, talvez lo menos vistoso, las habitaciones también sucede lo, mismo, no están pensadas para ser habitaciones permanentes, por lo que son pequeñas, sin embargo la «abuela» de esta historia se apropió de la más grande y parece que si la usa más, aquí debo anotar que el detalle de una cama murphy en una mansión adinerada, es absurdo y es así adrede, ¿porqué ese tipo de cama en una casa así? porque si, porque es gracioso, y porque es conveniente (XD).
Hay accesos de escalera de mano, a sitios del tejado o de uno de los balcones, para facilitar accesos y posibilidades para que Syldavia escogiera para hacer su historia, puede que no lleguen a salir o si en el Machinima solo están como recurso, así como los pasillos, y algunos rincones, pero sobre todo el acceso trasero de la casa.
Luego tenemos una fábrica, que es un solar de escenario que su objetivo es servir como introducción, pues se trata de un solar abandonado, en los años 80’s, que se usa como refugio de club de unos niños muy traviesos que les gusta hacer ritos espiritistas y para normales, sobre todo en halloween hasta que llegaría el que desataría una maldición en Santa Claus, aquí si decidí darle un poco más de tema oscuro al solar, detalles de abandono, y hasta hacer una fosa de aguas residuales en la parte trasera, agregué un sendero que talvéz no sea importante pero interesante para dar ambiente.
El Mod TOOL aquí dio su aporte al ayudar a posicionar objetos caídos que están siendo sostenidos por otros objetos, es importante darles sentido a detalles así, el solar está construido en Moonwood Mill porque es adecuado para una ambientación oscura, rural con un toque industrial.
Podrás encontrar a los participantes de esta colaboración en Central Simmer en el siguiente link:
https://centralsimmer.online/xmas-ween/
Se trata de una Residencia de 2 plantas que hace función de casa de vacaciones:
Tipo de Solar: Residencial
Estilo: Moderno / Lujoso / Cabaña
CC o Mods: Ninguno
Uso de los mods TOOL y Better Build Buy
Cuadros NoCC: Ninguno
Añádela a tu juego desde: La Galería
Descarga Alternativa (Curse Forge): Santa’s Trap
ID Galería: Diartch
Curse Forge User: diartchsimmer
Packs Requeridos:
Capturas:
Se trata de una fábrica con el tipo de solar espacio comunitario para que sea funcional, desordenada, sucia y abandonada:
Tipo de Solar: Espacio Comunitario
Estilo: Industrial / Abandonado / Rural
CC o Mods: Ninguno
Uso de los mods TOOL y Better Build Buy
Cuadros NoCC: Ninguno
Añádela a tu juego desde: La Galería
Descarga Alternativa (Curse Forge): Rusty Factory 80’s
ID Galería: Diartch
Curse Forge User: diartchsimmer
Packs Requeridos:
Capturas:
Speed Build
Speed Build
Espero que la construcción os haya gustado, podéis encontrar más construcciones aquí mismo en SimsGuru.com, dejad vuestro comentario o uniros a nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ) donde podréis hablar y compartir con otros Simmers.
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